세 - 차원 기술은 높이, 폭, 길이 : 입체적 작동의 생성을 특징으로한다. 2 차원 예술과 마찬가지로 3 차원 창조는 인간만큼이나 오래되었습니다. 선사 시대에서 인간은 마법의 종교적 목적과 일과 방어를위한 도구로 예술품을 모델링했습니다.
가장 대표적인 표현은 주로 조각과 건축이지만, 원근감과 빛을 통한 그림자 처리 덕분에 회화에도 대표자가있다. 조각에서 3 차원 예술은 조각 (돌 또는 나무), 모델링 (점토, 왁스), 주조 및 용접의 형태로 제공됩니다.
미켈란젤로의 모세
또한 그라비아, 구호 또는 원형과 같은 추상 또는 비 유적 인물의 제작에서도 높이 평가됩니다. 건축에서 원시 사회에 의해 세워진 최초의 석조 기념물은 3 차원 예술의 가장 먼 선조입니다.
이 기념물은 은신처와 종교적 숭배 목적을 위해 지어졌으며 나중에 발전, 권력, 그리고 물론 아름다움의 상징으로 지어졌습니다.
역사
선사 시대부터 인간은 영국의 스톤 헨지처럼 종교 의식을 기념하기 위해 석조 기념물을지었습니다. 그는 또한 자신을 사냥하고 방어하기 위해 매일 사용할 수있는 도구와 도구를 조각했습니다.
마찬가지로 인간은 건축을 사용하여 추위와 동물로부터 자신을 보호 할 수있는 집을지었습니다.
선사 시대 예술의 첫 번째 대상은 Lower Paleolithic에서 만들어졌습니다. 그 사람은 다른 돌을 사용하여 화살 (양면)과 부싯돌 칼을 만들었습니다. 이러한 도구로 그는 자신을 방어 할 수있었습니다. 이 도구를 사용하면 동물의 고기를 사냥하고 도살하고자를 수 있습니다.
조각과 건축
선사 시대 이래 가장 대표적인 입체 예술인 조각은 인간의 모습을 근본 영감으로 삼았다. 인간은 시간이 지남에 따라 동료 남성의 지리학과 아름다움을 표현하고 영속시키는 예술 작품을 만들고자하는 욕구가 생겼습니다.
문명이 발달함에 따라 인간, 여성 및 남성 인물이 더 많이 사용되었으며 때로는 동물과 혼합되었습니다. 이집트인의 경우와 마찬가지로 메소포타미아의 신이나 왕과 같은 신을 통해 표현되었습니다.
나중에 건축 기술, 기하학 및 엔지니어링의 숙달로 최초의 상징적 인 작품을 만들 수있었습니다. 예를 들어, 주로 신석기 시대에 지어진 거석.
나중에 Mesopotamian (Sumerian), Assyrian, Babylonian, Etruscan 및 Minoan 건축과 함께 이집트 피라미드와 같은 3 차원 예술을 대표하는 기념비적 인 작품이 만들어졌습니다. Mycenaean, Aegean 및 Persian 아키텍처도 개발되었습니다.
고전 고대에서 그리스 건축과 조각은 완벽 함과 아름다움으로 인해 예술의 역사적 랜드 마크가되었습니다.
그런 다음 로마 예술은 중세까지 3 차원 예술에 혁명이 일어 났을 때까지 발전했습니다. 그 전까지는 2 차원 그림이 유일하게 알려진 플라스틱 예술의 형태였습니다.
페인트 등
이탈리아 예술가 Duccio와 Giotto (13 세기 및 14 세기)의 관점을 발견하면서 예술은 3 차원 무대에 들어 섰습니다.
페인팅은 빛과 음영을 사용하여 깊이라는 새로운 차원을 얻었습니다. 이 기술은 르네상스 시대에 완성되었으며 오늘날까지 계속되고 있습니다.
형질
-입체 예술 작품은 높이, 너비, 깊이의 3 차원으로 구성되어 있으며 기하학적이고 유기적 인 형태가 될 수 있습니다.
-정면에서만 볼 수있는 2 차원 예술 작품과 달리 어떤 각도 나 관점에서든 감상 할 수 있습니다.
-작품의 양은 조각과 건축의 경우와 마찬가지로 실제입니다. 그림자와 조명을 통해 볼륨과 깊이가 시뮬레이션되기 때문에 페인팅은 예외입니다.
-구조를 조각하거나 만드는 데 사용되는 모든 표면 또는 재료에 3 차원 예술 기술이 적용됩니다. 영화 산업의 발전으로 이제 영화 이미지에도 적용 할 수 있습니다 : 3D 영화와 디지털 이미지.
-3 차원 예술인 조각의 경우 주요 테마 중 하나는 인물의 표현이다.
-작품을 만드는 데 사용되는 재료는 돌, 금속, 왁스, 점토, 페인트 등 질감과 성격이 매우 다양합니다.
-조각이나 건축을 통해 만들어진 입체 예술의 플라스틱 언어는 서로 매우 유사합니다. 3 차원 적 표현이나 2 차원 적 표현에서 회화와 같은 다른 3 차원 적 형태의 예술과는 다르다.
-입체적인 작품은 대부분 배경이 부족하다. 대신 그들은 주변 환경을 가지고 있으며 자신의 표면에 휴식을 취합니다.
뛰어난 작품
다음은 미술사에서 여러시기에 걸친 매우 중요하고 뛰어난 입체 예술 작품입니다.
스톤 헨지
이 크롬 레 흐식 거석 기념물은 약 5,000 년 전 신석기 시대 말기에 세워졌습니다. 영국 Wiltshire의 Amesbury에서 가까운 거리에 있습니다.
건설 및 이후의 포기 이유는 아직 확실하지 않지만 의식적인 이유 때문이라고 믿어집니다.
이집트 피라미드
기자의 피라미드 : Cheops, Khafre 및 Menkaure
Cheops, Khafre 및 Menkaure는 이집트 입체 예술의 가장 중요한 건축 작품입니다. 그들은 카이로 외곽의 기자 고원에 지어졌습니다. 그들은 BC 2500 년경에 지어졌습니다. C., 고전 피라미드 이전 단계, 왕조 IV.
파르테논 신전
그것은 기원전 447 년 사이에 아테네의 아크로 폴리스에 지어진 Doric 주문에 속하는 가장 중요한 그리스 사원 중 하나입니다. C. 및 432 a. 씨.
미켈란젤로 데이비드
높이 5.17m, 무게 5572kg의 흰색 대리석 조각품입니다. 이탈리아 화가이자 조각가 인 Miguel Ángel Buonarroti가 1501 년에서 1504 년 사이에 조각했습니다. 피렌체 아카데미 갤러리에 전시되어 있습니다.
헨리 무어의 안락한 모습
이 작품은 North Wind (1928) 및 Virgin with the Child (1949)와 함께 영국 조각가 Henry Moore (1898-1989)의 가장 중요한 작품 중 하나입니다.
Moore의 작품은 콜럼버스 이전부터 초현실적까지 다양한 스타일의 예술에 영향을 받았습니다. 그의 작품에서는 추상적이고 비유적인 작업이 돋보이며 평평하고 오목하며 볼록한 기하학적 형태와 공허함을 번갈아 가며 돋보인다.
참고 문헌
- 3 차원 예술 : 형태, 부피, 질량 및 질감. 2018 년 6 월 4 일 norton.com에서 검색
- 조각. encyclopedia2.thefreedictionary.com 참조
- 3 차원 그림. Pintura-para.com의 자문
- 입체 창조의 특징. academia.edu
- 3 차원 예술 전시 : 방법 및 기법. study.com에서 문의
- 조각 : 입체 예술. icarito.cl 자문
- 3 차원. portaldearte.cl 자문
- 조각의 역사. es.wikipedia.org 참조