- 소비 과정
- -생계 소비
- -지속 가능한 소비
- -소비 사회
- -소비주의
- -생산에서 소비까지
- 수요
- 생산, 유통 및 마케팅
- 낭비
- 소비주의가 환경에 미치는 영향
- -음식 소비의 영향
- 농업
- 가축 사육
- 해양 낚시 및 사냥
- -의류 및 액세서리 소비에 미치는 영향
- 면 생산
- 섬유 가공
- -차량 소비의 영향
- 생산 및 폐기
- 작동
- -가전 소비의 영향
- -정보 소비의 영향
- -에너지 소비의 영향
- -플라스틱 소비의 영향
- -미네랄 소비의 영향
- 금 채굴
- -소비 촉진과 관련된 영향
- 참고 문헌
이는 폐기물 발생 등 다양한 방식으로 환경 소비에 부정적인 영향을 미칩니다 . 반면에 소비되는 많은 제품을 제조하기 위해 원료를 얻는 것은 환경에 큰 영향을 미칩니다.
무언가를 소비하는 것은 그것을 소비하고 결국 그것을 끝내는 것을 의미하며 소비 된 것은 어떤 식 으로든 대체되어야합니다. 이런 의미에서 재화를 대체 할 때 다시 소비 된 것을 생산하는 데 필요한 재료와 에너지가 필요합니다.
식품 소비. 출처 : 원본 : lyzadanger 파생 작업 : Diliff
인간 사회에서 모든 형태의 소비가 환경에 부정적인 영향을 미치는 것은 아닙니다. 예를 들어, 생계 소비의 형태 나 합리적이고 지속 가능한 소비에 기반한 소비는 최소한의 영향을 미칩니다.
그러나 소비가 그 자체로 끝나게되면 소비주의가된다. 후자는 실제 필요없이 제품 및 서비스의 과장된 소비로 정의 할 수 있습니다.
소비주의는 더 많은 상품 생산을 요구하는 소비 나선형을 생성하며 이는 원자재와 에너지의 더 많은 소비를 의미합니다. 이러한 방식으로 환경에 영향을 미치는 물질 및 에너지 추출, 변형, 유통 및 상품화의 순환이 촉진됩니다.
이주기의 각 단계에서 환경으로 들어가는 폐기물이 생성되거나 자연 생태계의 구조가 변경됩니다. 다른 효과 중에서도 집약적 인 농업과 패션, 자동차 및 전자 산업에서 발생하는 효과를 언급 할 수 있습니다.
악화되는 소비주의의 기하 급수적 인 증가가 계속된다면, 환경 악화는 지구상의 생명에 심각한 결과를 가져올 것입니다.
소비 과정
전자 소비. 출처 : Thomas Springer
소비하는 것은 무언가를 전부 또는 부분적으로 소비하는 것입니다. 모든 인간 사회는 서로 다른 상품과 서비스를 소비합니다. 여기에는 다양한 요구 사항을 충족하는 음식, 음료, 의복 또는 도구가 포함됩니다.
-생계 소비
아마존과 같은 지역에는 환경과 상대적으로 균형을 이루며 생계를 유지하는 원주민 부족 사회가 있습니다. 이러한 유형의 소비는 생존에 필요한 것만 추출하고 생산하기 때문에 환경에 미치는 영향을 최소화합니다.
마찬가지로 많은 농민 공동체는 환경 영향이 적은 전통 농업을 수행합니다. 이것은 그들이 작은 영역을 성장시키고 농약을 적게 사용한다는 사실 때문입니다.
-지속 가능한 소비
이 접근 방식은 기본 요구 사항을 충족하여 소비를 촉진하는 지속 가능한 개발 개념과 연결되어 있습니다. 삶의 질을 높이고 환경에 미치는 영향을 최소화하는 것입니다.
-소비 사회
현대 사회는 소비를 수단에서 목적으로 전환했으며 현재의 경제 시스템은 소비주의를 장려합니다. 이 모델은 기본 요구를 초과하여 작동을 위해 상품과 서비스의 기하 급수적 인 생산이 필요합니다.
-소비주의
소비주의에 대한 배너. 출처 : 기계 판독 가능 작성자가 제공되지 않았습니다. Antiedipo 가정 (저작권 주장에 근거).
소비주의는 합리적으로 필요한 것 이상으로 소비하는 경향이며 소비의 왜곡입니다. 이 시스템은 계획된 노후화,인지 된 노후화, 광고 및 마케팅과 같은 소비주의를 유도하기 위해 다양한 전략을 사용합니다.
계획된 노후화에서 특히 수명이 짧은 개체는 신속하게 교체하도록 설계되었습니다. 지각 된 노후화가 진행되는 동안 개체는 여전히 작동하지만 교체해야한다고 생각하게됩니다.
이러한 모든 과장된 소비 촉진 전략은 더 많은 폐기물 생산으로 이어집니다. 이러한 폐기물은 다른 방식으로 축적되어 환경에 강한 영향을줍니다.
-생산에서 소비까지
수요
의학, 건강 및 식품의 생산, 유통 및 마케팅 개선 덕분에 인류는 인구 증가율을 높였습니다. 이로 인해 상품과 서비스에 대한 수요가 증가하여 소비가 증가했습니다.
따라서 인구 증가는 일반적으로 더 많은 식품, 의복, 주택 및 상품을 필요로하여 환경에 미치는 영향을 증가시킵니다.
생산, 유통 및 마케팅
소비되는 것은 교체해야하므로 원자재와 에너지를 더 많이 사용해야합니다. 이러한 자원을 얻는 것은 환경에 대한 개입을 의미합니다.
국제 자원 패널에 따르면 지구에서 추출한 원자재의 양은 1970 년과 2010 년 사이에 세 배로 증가했습니다. 2010 년에는 주로 부유 한 국가에서 요구하는 7 억 톤에 도달했습니다.
마찬가지로 제품의 유통 및 상업화는 환경 변화의 또 다른 원인이됩니다. 무엇보다도 상품의 운송과 소비자의 이동은 많은 양의 오염 가스를 배출합니다.
낭비
생산 전환 프로세스에는 폐기물 발생이 수반되어 환경에 영향을 미칩니다. 또한 소비는 환경으로 배출되는 폐기물의 생산으로 이어집니다.
반면에 원료의 변형 과정에서 많은 양의 폐기물이 발생합니다. 이 과정에서 전 세계적으로 매년 약 20 억 톤의 폐기물이 발생하는 것으로 추정됩니다.
소비주의가 환경에 미치는 영향
-음식 소비의 영향
농업
한정된 농지를 이용할 수있을 때 증가하는 인구에 대한 식량 소비의 요구는 집약적 농업의 발전을 강요합니다. 이러한 유형의 농업은 비료, 살충제, 연료 및 기계와 같은 많은 양의 투입물을 사용해야합니다.
환경 오염의 가장 큰 원인 중 하나는 비료와 농약의 잔류 물입니다. 그들은 지하수와 지표수로 유입되어 오염을 유발합니다.
가축 사육
육류, 특히 초국적 패스트 푸드에 대한 증가하는 수요를 충족하기위한 대규모 목장은 또 다른 오염원입니다. 생산 시스템의 폐수는 다량의 유기물, 세제 및 기타 화합물을 운반합니다.
마찬가지로 축산업의 또 다른 오염 요인은 소위 온실 가스 중 하나 인 메탄 가스의 생성입니다. 전 세계의 가축 떼가 연간 약 1 억 1,500 만 톤의 메탄 가스를 생성하는 것으로 확인되었습니다.
브라질 아마존에서 삼림 벌채의 주요 원인 중 하나는 가축 목장과 콩 재배를위한 토지 확장입니다.
해양 낚시 및 사냥
생선 및 기타 해산물 제품의 소비는 해마다 증가하여 산업 어업의 증가를 촉진합니다. 특정 어업 기술의 사용은 특히 트롤링과 같은 해양 생물에 해 롭습니다.
이 유형의 어업은 상업 여부에 관계없이 모든 종류의 해양 종을 추출합니다. 매년 9 천만 톤 이상의 어획량이 소비되고있어이 자원의 매장량이 고갈되고 있습니다.
FAO에 따르면 통제 된 종의 17 %가 이미 과잉 착취 단계에 있습니다. 특별한 경우는 일본의 포경이며,이 관행은 문화 유산의 일부로 간주됩니다.
고래 고기 소비는 1960 년 20 만톤에서 2019 년 5,000 톤으로 줄었지만 정부 보조금 덕분에 사냥은 계속되고있다.
-의류 및 액세서리 소비에 미치는 영향
패션의 소비. 출처 : 미국 뉴욕시의 Peter Duhon
패션 산업은 소비주의의 패러다임 중 하나입니다. 의류, 신발 및 액세서리는 기능적 필요없이 빠른 속도로 교체되고 있습니다.
유엔 유럽 경제위원회 (UNECE)에 따르면 소비자는 매년 더 많은 의류를 구매합니다. 그러나 각 제품은 절반의 시간을 유지하고 약 40 %도 사용하지 않습니다.
이러한 소비 패턴은 많은 양의 폐기물을 생성하여 지구상의 매립지에 버립니다. 또한 UN은 패션 산업이 세계에서 두 번째로 많은 물을 소비하고 있으며 폐수의 20 %를 생산하고 있음을 나타냅니다.
면 생산
패션에 먹이를주는 상품을 생산하는 섬유 산업은 존재하는 가장 오염 물질 중 하나입니다. 목화는이 산업에서 가장 많이 소비되는 천연 섬유이며 농약에서 매우 까다 롭습니다.
전 세계적으로 면화 생산은 지구상에서 소비되는 모든 살충제의 1/4을 사용하는 것으로 추정됩니다.
섬유 가공
섬유 산업에서 섬유를 처리하면 오염이 심한 폐수가 발생합니다. 염색, 인쇄 및 마감에 사용되는 독성 물질은 처리없이 수로에 도달합니다.
반면에 합성 섬유를 생산할 때 약 50 만 Tn3의 플라스틱 극세사가 세탁 중에 버려집니다. 이러한 극세사 대부분은 바다에 들어가고 직물의 85 %는 소각되거나 매립됩니다.
-차량 소비의 영향
자동차 산업 폐기물. 출처 : TUBS
현대 사회는 근본적으로 기능을 넘어 지위의 상징 인 자동차를 타고 이동합니다. 따라서 지구상에서 순환하는 차량의 수는 지속적으로 증가하고 있습니다.
생산 및 폐기
차량 생산은 엄청난 양의 원자재와 에너지를 소비합니다. 또한 구매력이 높고 중간 인 국가에서 개인차의 평균 교체율은 4 ~ 5 년마다입니다.
현재 세계에는 10 억 대 이상의 자동차가 있으며이 숫자는 매년 증가하고 있습니다. 마찬가지로 3 대 주요 생산 업체 (중국, 미국, 일본)는 연간 5 천만 개 이상의 제품을 생산합니다.
반면에 버려진 차량은 상대적으로 짧은 시간에 폐차장이나 폐차장으로 가게됩니다.
작동
자동차가 환경에 미치는 가장 큰 부정적인 영향은 가솔린 또는 디젤 엔진을 기반으로하는 운전에서 비롯됩니다. 이러한 연료의 연소는 온실 가스 배출 및 기타 독성 화합물의 주요 원인 중 하나입니다.
배출되는 주요 화합물은 CO2이지만 중금속도 환경으로 방출됩니다. 이러한 방식으로 1 년 동안 전 세계의 자동차 작동으로 173 만 톤의 CO2가 발생합니다.
디젤이나 가솔린의 연소에서 생성되는 다른 위험한 화합물은 산성비의 전조 인 질소 산화물 (NOx)입니다.
-가전 소비의 영향
삶을 더 편안하게 만들기위한 영구적 인 탐색에서 인간은 모든 종류의 인공물을 발명했습니다. 주기적으로 이러한 장치를 수리하거나 교체해야하며 많은 양의 폐기물이 발생합니다.
UN 보고서에 따르면 2018 년에만 전 세계에서 약 5 천만 톤의 전기 제품이 폐기되었습니다. 또한 생산 된 모든 전기 제품 중 20 % 만 재활용됩니다.
-정보 소비의 영향
Agbogbloshie 기술 덤프 (가나). 출처 : Marlenenapoli
현대 사회의 정보 전송은 대량으로 사용되는 다양한 전자 장치에 의해 수행됩니다. 이 중 가장 널리 사용되는 것은 휴대폰이나 휴대폰이다.
특히 선진국에서 높은 수요와 높은 교체율로 인해 휴대폰의 소비가 증가하고 있습니다. 프로그램과 응용 프로그램이 변경되면 메모리가 더 많이 요구되고 새 장치를 구입해야합니다.
이런 의미에서 2008 년 미국에서만 9 백만 개의 휴대폰이 폐기되었습니다.
-에너지 소비의 영향
현대 사회는 화석 연료 소비를 기반으로 이동하여 강력한 환경 영향을 발생시킵니다. 원자력과 같은 다른 에너지 원의 소비도 환경에 심각한 피해를 줄 수 있습니다.
지구 온난화 현상은 이른바 온실 가스의 축적에 기인합니다. 이 중 가장 중요한 것은 CO2이며, 석탄, 석유 및 그 파생물을 태울 때 더 많은 비율로 생성됩니다.
또한 소비를 공급하기위한 석유 추출은 추출에서 운송까지 심각한 환경 문제를 수반합니다.
-플라스틱 소비의 영향
탄자니아의 해변에 플라스틱이 쌓입니다. 출처 : Loranchet
대부분의 플라스틱은 비 생분해 성 물질 인 석유에서 생산됩니다. 오늘날 그것은 장난감에서 자동차, 우주선에 이르기까지 수많은 유형의 물체에 사용됩니다.
그러나 가장 많이 소비되는 것은 음식과 음료를 담는 용기로서 빠르게 버려집니다. 이러한 폐기물은 오래 지속되며 수백 년 동안 환경을 오염시킬 수 있습니다.
현재 연간 2 억 7 천만 톤 이상의 플라스틱이 소비되고 있으며 거의 모든 플라스틱이 폐기물로 변하고 있습니다. 2010 년에 지구 해안에 퇴적 된 플라스틱의 양은 거의 1 억 톤으로 추정되었습니다.
이 플라스틱의 대부분은 바다를 오염시키고 태평양, 인도 및 대서양에서 발견 된 섬과 같은 큰 섬을 형성합니다.
-미네랄 소비의 영향
생산을위한 광물 소비는 역사상 심각한 환경 영향의 원천이었습니다. 그들이 지하에 있기 때문에 이러한 광물은 환경을 극적으로 변화시키기 때문에 얻을 수 없습니다.
추출을 위해 식생 덮개를 제거하고 토양을 변경하고 오염이 심한 고형 및 액체 폐기물도 다량 생성합니다.
금 채굴
채광 피해의 가장 명확한 예 중 하나는 노천 금 채굴입니다. 전 세계적으로 연간 금 생산량은 3,000 톤 이상이므로 금 매장량은 곧 고갈 될 것으로 예상됩니다.
금광에서는 표토가 넓은 지역에서 완전히 제거되고 토양이 훼손되고 재료가 분쇄됩니다. 또한 수은 및 비소와 같은 독성이 강한 화학 물질을 사용하여 광물을 분리합니다.
전 세계적으로 수은 오염은 놀라운 수준에 도달했으며 많은 경우 채광 활동과 관련이 있습니다.
-소비 촉진과 관련된 영향
광고는 소비 촉진을 기반으로하는 훌륭한 산업이되었습니다. 이러한 의미에서 유도 된 욕구를 생성하는 정교한 심리적 도구가 사용됩니다.
이를 달성하기 위해 환경 영향을 암시하는 많은 양의 재료 및 에너지 자원이 사용됩니다.
참고 문헌
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5. Schteingart M. (1989). 멕시코 시티의 도시 개발과 관련된 환경 문제. 환경과 도시화 1 : 40-50.
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