- 게슈탈트 법
- 1- 유사성 법칙
- 예
- 2- 전체 성의 법칙
- 3- 구조의 법칙
- 4- 변증법의 법칙
- 5- 공동 운명 또는 공동 운동의 법칙
- 6- 그림 바닥의 법칙
- 7- 대비 법칙
- 8- 연속성 법칙
- 9- 임신의 원리 (prägnanz) 또는 좋은 형태
- 10- 위상 불변의 원리
- 11- 마스킹 원리
- 12- Birkhoff의 원리
- 13- 근접 원리
- 14- 메모리 원리
- 15- 계층의 원리
- 16- 폐쇄 또는 폐쇄 법률
- 18- 포괄 성의 법칙
게슈탈트 의 법칙은 지각 의 심리학에 속하며 게슈탈트 심리학자들 (Max Wertheimer, Kurt Koffka, Wolfgang Köhler)이 제안한 운동이 1910 년 독일에서 나타났습니다.
이러한 법칙은 일반적인 원칙을 발표하고 뇌에서 발생하는 각 지각 행위가 지각 된 요소의 가능한 최상의 구성을 만드는 책임이 있다는 사실에 의해 관리됩니다. Köhler는 이미 잘 알려진 구절로 "전체는 부분의 합과 같지 않다"는 것을 분명히했습니다. 인간의 뇌는 각 요소를 개별적으로 인식하지 않고 오히려 전체, 전체로 인식합니다.
게슈탈트 심리학은 인본주의 심리학의 틀 안에서 틀을 잡을 수 있습니다. 1910 년 독일에서 등장한 심리학자들의 운동 덕분에 탄생했습니다. 현재 심리 치료 및 문제 해결에 널리 사용되며 각 개인의 주관적인 경험을 강조합니다. 그는 인간과 함께 일하면서 그가 자유롭고 자율적으로 발전 할 수있는 능력을 봅니다.
심리학의 이러한 측면에는 인간 전체의 행동과 느낌을 보여주는 심리적 접근 방식이 포함됩니다. 즉, 직접 관찰 할 수 있거나 측정 할 수있는 것으로 만 축소 할 수 없습니다.
게슈탈트에 따르면, 우리 모두는 우리 자신과 우리를 둘러싼 모든 것에 대해 우리 마음 속에 다소 일관된 이미지를 만듭니다. 이러한 이미지는 감각적, 정서적, 지적, 사회적 및 영적 차원의 통합으로, 신체적 경험이 단어로 번역되고 단어가 육체적으로 살 수있는 글로벌 경험을 허용합니다.
게슈탈트 중심 치료의 목적은 우리의 어려움의 기원을 설명하는 것 외에도 가능한 새로운 해결책을 실험하고 변화를 향해 동원하는 것입니다.
게슈탈트 법
1- 유사성 법칙
유사한 요소는 동일한 모양, 색상, 크기 또는 밝기에 속하고 함께 그룹화되는 것으로 인식됩니다. 형성된 이러한 그룹은 나머지 요소와 명확하게 분리 될 수 있습니다.
심령-사회적 영역에서 우리는인지지도를 통해 우리 자신을 세계에서 방향을 잡으려고 노력합니다.이를 통해 개인, 상황, 사물 또는 사실을 그들 사이에 존재하는 유사성, 즉 유사한 특징으로 그룹화하거나 분류합니다. 이를 염두에두고이 법칙 덕분에 우리는 미지의 세계에 대해 잘 알고 있습니다.
이 법칙은 읽음으로써 알려지지 않은 단어를 알려진 단어로 변환하는 방법을 설명합니다.
예
다음으로, 단어만으로는 의미가없는 텍스트의 예를 보여 드리겠습니다. 그러나 텍스트에 포함되어 우리는 유사한 기능을 가진 다른 사람으로 실제로 읽는 방법을 관찰 할 수 있습니다.
영국 대학의 한 연구에 따르면 편지가 쓰여진 병이 아니라 어머니와 마지막 편지가 코 네시아 정신으로 쓰여진다는 것 뿐이라고합니다. 첫 번째는 충분히 나빠도 문제없이 읽을 수 있습니다. 한 단어의 경우 각 글자를 읽지 않기 때문입니다.
2- 전체 성의 법칙
전체는 부분의 합 이상입니다.
3- 구조의 법칙
형태는 그것을 구성하는 부분과는 독립적으로 전체로 인식됩니다.
4- 변증법의 법칙
모든 형태는 반대되는 배경에 나타납니다. 시선은 "x"요소가 양식에 속하는지 배경에 속하는지 결정합니다.
5- 공동 운명 또는 공동 운동의 법칙
같은 방향으로 움직이는 요소는 그룹이나 집합으로 구성되거나 시각화되는 경향이 있습니다.
심령 분야에서 우리는 유사성 법칙 에서처럼 공통된 특징에 따라 사람이나 사건을 그룹화합니다. 두 사람이 수행하는 일반적인 움직임은이 법칙에 따라 캐릭터 간의 호환성 특성을 정의합니다.
6- 그림 바닥의 법칙
요소는 요소와 배경 사이에 더 많은 대비가있을수록 더 잘 인식됩니다. 예를 들어 도형의 색상이 흰색이면 배경이 검은 색이면 더 잘 인식됩니다.
즉, 우리는 하나 이상의 물체 (그림이 될 것)에주의를 기울여 그것을 둘러싸고있는 나머지 물체 (배경)에서 그것들을 강조하는 경향이 있으며 이것은 그들 사이에 더 많은 대비가 존재할수록 잠재력을 증가시킬 것입니다.
이 이론에 따르면 이미지에는 두 가지 다른 부분이 있습니다.
- 그들 중 하나는 더 큰 의사 소통 의미를 가지고 있습니다. 이 그림을 둘러싼 것은 배경이 될 것이며 덜 중요합니다.
- 두 부분은 동시에 인식되지 않으며 두 부분의 인식에도 교대가있을 수 있습니다. 이것은 관찰자에 따라 사람이 배경보다 먼저 인물을 볼 수 있거나 반대로 다른 사람이 인물 앞에 배경을 인식 할 수 있음을 의미합니다.
- 지각은 이미지를 볼 때 우리가 서있는 위치로부터의 거리에 의해서도 영향을받습니다.
- 항상 인물과 배경이 있어야합니다.
7- 대비 법칙
서로 다른 요소의 상대적 위치는 특성 (예 : 크기)의 속성에 영향을줍니다. 심령 분야에서는 서로 다른 상황과 상황을 비교하는 데 사용됩니다.
상황을 비교할 때 절대 값은 유지되지만 상대 값은 기준점을 수정하여 상황에 대한 인식을 변화시킬 수 있습니다.
예를 들어, 버스를 놓치는 등 특정 순간에 우리에게 매우 중요한 상황을 비교하고 실직과 같은 다른 상황을 생각하면 우리와 매우 관련이있는 첫 번째 상황이 줄어 듭니다. 이 점에서 우리가 가지고있는 기준점이 다르기 때문에 중요합니다.
8- 연속성 법칙
마음은 보통 사라진 후에도 같은 패턴으로 계속됩니다. 동일한 방향을 가진 요소는 객체의 동일한 방향을 유지하면서 그들 사이에 공간이없는 연속적인 방식으로 연속적으로 인식됩니다.
9- 임신의 원리 (prägnanz) 또는 좋은 형태
단순성의 원칙이라고도합니다. 뇌는 완벽하고 통합 된 안정적인 형태를 선호하면서 가능한 최선의 방식으로인지 된 요소를 구성하려고합니다. 이를 통해 가능한 모호함이나 왜곡을 줄이고 항상 가장 단순한 형태를 찾을 수 있습니다.
이 법칙은 또한 다른 게슈탈트 법칙을 포함합니다. 왜냐하면 뇌는 폐쇄적이고 대칭 적이며 연속적인 형태를 선호하기 때문입니다. 또한 선호도에 대비가 좋은 모양도 포함됩니다 (그림 기반 법칙이 틀로 구성됨).
10- 위상 불변의 원리
연속적인 변형에 의해 변하지 않는 기하학적 몸체의 특성 연구에 전념하는 수학 분야입니다. 좋은 모양은 적용된 변형에 저항합니다.
11- 마스킹 원리
좋은 모양은 그것이받는 방해를 견뎌냅니다.
12- Birkhoff의 원리
모양이 임신할수록 축의 수가 많아집니다.
13- 근접 원리
서로 유사한 요소는 동일한 형태 또는 그룹, 즉 전체에 속하는 것으로 인식됩니다. 우리의 뇌는 색상, 모양, 움직임 등과 같은 공통된 속성으로 사물을 분류합니다.
예를 들어, 사회 영역에서 우리는 함께 사는 두 사람이 정서적으로 매우 가깝고 가깝다고 가정합니다. 사람들 사이에는 다양한 유형의 근접성이 있습니다. 신체적, 정서적, 지적 근접성 등이 있습니다.
이러한 근접성이 발생하면 하나 이상의 근접성이 발생한다고 가정하는 경향이 있습니다. 예를 들어, 정서-지적 근접성.
도면에서 가장 가까운 요소가 모양으로 인식되는 방식을 볼 수 있습니다.
14- 메모리 원리
형식은 제시된 횟수가 많을수록 훨씬 더 잘 인식됩니다.
15- 계층의 원리
복잡한 모양은 기본에서 액세서리 (계층 적)에 이르기까지 인식이 더 잘 지향되기 때문에 더욱 임신 할 수 있습니다.
16- 폐쇄 또는 폐쇄 법률
선이 닫힌 또는 거의 닫힌 그림을 형성하면 단순히 선이 아닌 선으로 둘러싸인 표면 그림을 인식하는 경향이 있습니다. 즉, 우리는 그림을 불완전한 것으로 인식하게 만드는 간격을 채우기 위해 누락 된 요소를 추가하는 경향이 있습니다.
열리거나 미완성 된 양식은 우리에게 불편 함을 유발하므로 가능한 최상의 조직을 얻기 위해 상상력으로 인식 된 양식을 닫고 채우는 경향이 있습니다.
그 이유는 사물에 대한 우리의 인식이 외부에서받는 감각 자극보다 훨씬 더 완전하기 때문입니다.
심령 분야의 수준에서이 법칙은 누군가가 문장을 완성하지 않고 불완전한 상태로 남길 때 지켜 질 수 있습니다. 예를 들어, "if I have …"라는 문구에서 더 많은 정보를 기대하지만 정보가 없을 때는 보통 문장을 끝내려고합니다. 이것은 실제로 유효한 정보가 부족한 가상의 보완으로 결론을 내립니다.
18- 포괄 성의 법칙
이 법칙에 따르면 인물은 인물과 배경을 균질화하는 경향이있어 위장된다. 이것은 그림과 배경의 차이를 정확하게 인식 할 수 없기 때문에 관찰자에게 약간의 혼란을 야기합니다.