서정적 인 주제는 시인의 감성을 불러 일으키는 상황, 생각이나 감정을 포함하고있는 주변시가 내장되어 있습니다. 그것들은시에서 표현 된 중요한 인간 경험입니다. 서정적 모티브가 될 수있는 이러한 의미있는 경험은 매우 다양하고 광범위한 성격을 가지고 있습니다.
예를 들어, 자녀에 대한 어머니의 사랑, 외로움, 어린 시절의 추억, 집을 떠나는 고뇌, 사랑하는 사람이 없어서 고통을 겪을 수 있습니다. 일반적으로 서정적 모티브는 서정적 장르의 기반이되는 측면 중 하나입니다.
후자는 사람이나 물건에 대한 작가의 감정이나 감각을 전달하는 것을 주 목적으로합니다. 일반적으로 표현 서정적 장르는시입니다. 차례로 이것은 산문 (서정적 산문)에도시가 있지만 일반적으로 운문으로 표현됩니다. 두 경우 모두 서정적 모티브가 항상 존재합니다.
형질
서정적 모티브는시에 영감을주고 반영하는 아이디어, 상황 또는 느낌입니다. 서정적 인 화자에게이 대상 (또는 주제 또는 사건)은 개인적인 의미로 가득 차 있습니다.
이를 통해-장르의 특징-시인의 주관성이 표현된다. 그것을 설명하기 위해 일반적으로 슬픔, 갈망, 즐거움, 행복과 같은 추상 명사가 사용됩니다.
반면 서정적 모티브는 내러티브 모티브와 다릅니다. 내러티브에서 특정 상황 (또는 동기)이 사건을 촉진합니다. 그 부분에서시에서는 작품을 촉발하는 내적 충동입니다.
따라서 서정적 모티프는 반드시 행동의 발전에 초점을 두지 않고 영혼의 경험으로 변형되는 의미있는 상황으로 이해됩니다.
예
죽음
"칼 육식 동물"이라는 제목의 Miguel Hernández의 다음시에서 서정적 모티브가 죽음임을 알 수 있습니다.
은유를 사용하여 (그중에서 죽음을 "달콤하고 살인적인 날개를 가진"칼과 비교하는 것), 저자는 삶의 끝이라는 항상 존재하는 위협을 암시합니다.
“
달콤하고 살인적인 날개를 가진 육식 칼 은 내 인생을
날아 오르게하고 빛
을 발합니다. 반짝이는
금속의 번개
가 반짝 반짝 떨어지는
내 옆구리를 쪼아서
슬픈 둥지를 만듭니다. 어렸을
때 꽃이 만발한 발코니
인 나의 성전
은 검은 색이고 내 마음
과 내 마음은 흰머리입니다. 이것이 나를 둘러싸고있는 번개
의 사악한 덕목
이며,
나는
달처럼 어린 시절 에 우리 마을에 간다 .
속눈썹으로
영혼의 소금과 눈의 소금
과 거미줄
의 꽃을 수집합니다. 내 운명이 찾지 못할
곳은 어디로 갈 수 있습니까
?
목적지는 해변
바다에 대한 나의 소명.
이
허리케인, 사랑 또는 지옥의 일 에서 쉬는
것은 불가능하며 고통
은 영원한 후회가 될 것입니다.
그러나 마침내 나는 당신,
새와 세속 광선,
심장,
아무도 나를 의심하게 만들지 않는 죽음의 심장 을 이길 수 있습니다 .
그러니 계속해서 칼,
날고, 상처를 입으세요. 언젠가 내 사진
에서 날씨가 노랗게 변할 것
입니다.”.
위선
다음으로 Sor Juana Inés de la Cruz 의시는 여성의 행동에 대한 남성의 위선을 서정적 동기로 가지고 있습니다.
"
이유없이 여성 을 비난하는 어리석은 남자들
은 당신이
똑같은 비난 의 기회라는 것을 알지 못합니다 .
만약 당신이 비교할 수없는 열의로
그들의 경멸 을 요구 한다면 ,
당신이 그들을
악하게 선동한다면 왜 그들이 선을 행하기를 원합니까?
당신은 그들의 저항에 맞서 싸우고 , 근면함 이 가벼움이라고
진지하게
말합니다
.
당신은 어리석은 추측으로
당신이 찾고있는 것을 찾는 것을 원합니다
. 타이스,
그리고 소유하고있는 루크레시아. 조언이 부족 하고 스스로 거울을 흐리게하고 그것이 불분명하다고 느끼는 것보다
어떤 유머가 더
이상 할 수 있습니까? 호의와 경멸로 당신은 동등한 지위를 갖게됩니다.
불평하고, 그들이 당신을 나쁘게 대하면
조롱하고, 그들이 당신을 잘 사랑한다면.
의견은 이기지 못합니다.
가장 겸손한 사람이
당신을 인정하지 않으면 배은망덕
하고 인정하면 가볍기 때문입니다.
당신은 항상 너무 어리석어 서
평등하지 않은 수준으로
하나는 잔인
하고 다른 하나는 쉽게 비난합니다.
음,
당신의 사랑이 원하는 사람은 어떻게 단련해야 하는데,
배은망덕 한 사람이 기분을 상하게
하고 쉽게 화를 내면 … "
인생의 게임
Jorge Luis Borges의시«Ajedrez»는 평생에 걸쳐 직면해야하는 끊임없는 투쟁을 서정적 인 주제로 가지고있는 것 같습니다. 또한 "그의 운명을 지배하는"플레이어 (신)의 손을 의미합니다.
“그의 무덤 구석에서 플레이어
는 느린 조각을 지배합니다. 보드 는 두 색상이 서로를 싫어하는
심각한
영역에서 새벽까지 그들을 지연시킵니다 . 형태
내
에서 마법의 엄격함을 발산합니다 : Homeric rook, light
knight, queen army, last king,
oblique bishop and aggressor pawns.
플레이어가 사라지고
시간이 지나도
의식은 끝나지 않을 것입니다.
동부에서는
원형 극장이 오늘날 지구 전체가되는 이 전쟁이 발발했습니다 .
다른 게임과 마찬가지로이 게임은 무한합니다.
약한 왕, 비숍 편견, 치열한
여왕,
길의 흑백 에서 직접 루크 및 교활한 폰
그들은 무장 전투를 추구하고 수행합니다.
그들은
플레이어가 지정한 핸드가 자신의 운명을 지배
한다는 사실을 모르고, 아 다만 틴의 엄격함이
자신의 선택 의지와 여정을 유지 한다는 사실을 모릅니다 .
플레이어는 또한
다른
블랙 나이트와 화이트 데이 보드 에서 죄수 (형은 Omar에 속함)입니다 .
신은 플레이어를 움직이고 플레이어는 조각을 움직입니다.
음모
는 먼지와 시간, 꿈과 고통에서 시작 되는 하나님 뒤에있는 하나님은 무엇입니까 ? "
서정적 모티브와 기질의 차이점
마음의 성질과 서정적 모티프는 모두 서정적 장르의 구조의 일부입니다. 첫 번째는 서정적 인 화자의 분위기이고 두 번째는 그 마음의 상태를 생성하는 것입니다.
또한이 두 용어의 또 다른 중요한 차이점은시 전체에서 분위기가 바뀔 수 있다는 것입니다. 대신 서정적 주제는 일반적으로 작품 전체에서 동일합니다.
참고 문헌
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