회전 밸런스 본체가 회전 또는 비틀림을 갖는 경우 발생되는 것이다. 이 현상은 신체에 작용하는 힘에 의해 가해지는 토크가 0 일 때 발생합니다.
즉, 모든 토크의 합이 0 일 때입니다. 이러한 유형의 균형은 신체에 가해지는 회전 운동 중에 신체가 어떠한 변화도 겪지 않을 때 발생합니다.

수학에서 상기 현상을 표현할 때 고려되는 회전 요소는 "F"로 표시되는 힘, "b"로 표시되는 팔 및 회전이 발생하는 축입니다.
평형 클래스
모든 현상과 마찬가지로 생산할 수있는 다양한 방법과 특정 유형의 프로세스를 분석 할 수있는 다양한 특성이 있습니다. 회전 평형의 경우이를 정의하는 세 가지 평형 등급이 있습니다.
안정적인 평형
몸의 균형은 몸이 매달리고 무게 중심이 정지 지점보다 낮을 때 안정적입니다.
반면에 본체를지지 할 때 무게 중심을 통과하는 수직이 서스펜션베이스 내에있을 때 균형의 안정성을 알 수 있습니다.
불안정한 균형
몸의 균형은 몸이 매달리고 무게 중심이 그 정지 점보다 높을 때 안정적입니다.
같은 방식으로 몸체를 지탱할 때 무게 중심을 통과하는 수직이 서스펜션베이스의 한계를 통과 할 때 균형의 안정성을 알 수 있습니다.
무관심한 균형
신체의 균형은 신체가 매달리고 무게 중심이 두 가지 정지 점과 일치 할 때 안정적입니다.
반면에 몸을 지탱할 때 무게 중심을 가로 지르는 수직이 항상 서스펜션베이스를 통과 할 때 균형의 안정성이 느껴집니다.
회전 균형 요인
회전 평형이 발생하려면 특정 요인이 필요합니다.
힘의 순간
힘의 모멘트는 힘 벡터에 의해 힘이 가해지는 위치 벡터의 벡터 곱 덕분에 도달하는 크기입니다. 이 계수는 영어 이름 토크로 토크라고도합니다.
토크
한 쌍의 힘은 강도는 같지만 방향이 반대 인 두 개의 평행 한 힘으로 생성 된 시스템입니다. 이 힘을 가하면 회전 운동이 발생합니다.
중력 센터
무게 중심은 신체에 작용하는 모든 중력의 결합의 적용 지점으로 간주됩니다.
이 무게 중심은 반드시 물질 점에 해당하는 것은 아니며, 중력에 의해 가해지는 힘이 0 인 지점이라고 할 수 있습니다.
정적 평형
정적 평형은 신체에 작용하는 모든 힘이 균형을 이룰 때 발생합니다. 이것은 신체가 완전히 고요하고 안정 될 때 발생하는 것임을 의미합니다.
만화 벡터
벡터는 모듈과 방향으로 나뉘는 크기입니다.
참고 문헌
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