- 축구의 주요 규칙
- -플레이어
- 예외
- -위치
- 골키퍼
- 수비
- 미디어 또는 센터 캠프
- 앞으로
- -장비
- 티셔츠
- 바지
- 스타킹과 정강이 보호대
- 운동화
- 다른 유형의 장비
- -심판
- 주심
- 보조 심판
- 네 번째 공식
- -공
- -파티 개발
- 골
- 게임 중 파울, 위반 및 페널티
- 경고 카드
- 레드 카드
- 참고 문헌
축구의 규칙은 두 팀과도 시청자 게임 박람회를 만들기 위해,이 스포츠의 연습을 조절하는 데 사용 규칙 집합입니다 에 좀 더 거기에 참여할 수 있도록 더 나은 게임의 개발을 이해합니다.
축구는 매우 오래된 기원을 가진 스포츠입니다. 기원전 3 세기에는 가죽공을 작은 공간에 도입하기 위해 가죽공을 사용한 문명의 증거가 이미 있습니다. 축구의 존재에 대한 가장 오래된 서면 증거는 한 왕조 중국에서 발견되었습니다.
축구는 오늘날 가장 인기있는 스포츠 중 하나입니다. 출처 : pixabay.com
오늘날 알려진 축구의 기원은 영어 학교로 거슬러 올라갑니다. 이 학교 그룹은 게임 규칙을 설정하기 위해 만났습니다. 그 이후로 두 그룹이 등장했습니다. 더 많은 신체 접촉을 원하고 손으로 공을 잡을 수있는 그룹 (오늘날의 럭비)과 발만 사용하려는 그룹 (축구)입니다.
1863 년에 11 개의 영국 클럽이 13 개의 게임 규칙을 비준 한 축구 협회 (FA)가 창설되었습니다. 이 규칙은 나중에 1886 년에 수정되었고 지금까지 게임 규칙을 수정하는 기관인 국제 축구 협회 (IFAB)가 만들어졌습니다. 1937 년에 규칙은 13에서 17로 변경되었습니다.
여러 경기와 챔피언십을 개최 한 후 FIFA는 1904 년 파리에서 창설되었으며, 현재까지 국제 축구 연맹을 관리하는 정부 기관입니다. FIFA는 취리히에 본사를두고 있으며 211 개의 협회를 모았습니다.
오늘날 축구는 세계에서 가장 인기있는 스포츠입니다. 2 억 4 천만 명 이상의 사람들이 플레이하며 200 개 이상의 국가에서 플레이됩니다. 축구 세계 선수권 대회는 세계에서 가장 많이 보는 스포츠 이벤트입니다.
축구의 주요 규칙
-플레이어
각 팀에는 최대 11 명의 선수가있을 수 있으며, 그중 한 명은 골키퍼 또는 골키퍼입니다. 팀은 경기 중 (공식 대회의 경우) 각각 3 개의 변경 사항이 있으며 연장전으로 변경되는 경우 추가 변경 사항이 있습니다. 교체 선수는 경기 시작 전에 지정되며 0에서 7까지 지정할 수 있습니다.
선발 선수 (경기의 선발 라인업에있는 선수)와 교체 선수 사이를 전환하려면 게임을 중단하고 터치 라인에서 전환해야합니다.
교체 선수는 스타터가 경기장을 완전히 떠날 때까지 경기장에 들어갈 수 없으며 교체 된 선수는 다시 들어갈 수 없습니다.
허용되는 교체 횟수가 이루어졌고 골키퍼를 변경해야하는 경우 심판에게 통보 한 후 필드에있는 선수 중 한 명이 변경할 수 있습니다.
킥오프 전에 퇴장당한 선수는 이전에 지정된 교체 선수 중 한 명으로 만 교체 될 수 있습니다. 킥오프 전이나 후에 교체 선수 중 한 명이 퇴장하면 교체 선수로 입장 할 수 없습니다.
예외
다른 유형의 대회 (풀뿌리 축구 또는 아마추어 선수권 대회)의 경우 선수 수와 변경 횟수는 다를 수 있지만 항상 팀 간의 사전 동의와 경기 시작 전에 심판에게 사전 통지를합니다.
-위치
게임 개발 과정에서 각 플레이어는 그 안에서 역할을 가지고 있습니다. 각 팀은 항상 허용되는 플레이어 수를 존중하면서 개발하려는 게임 유형 (더 공격적 또는 방어 적)에 따라 게임에 포함 할 라인업을 자유롭게 선택합니다.
골키퍼
게임의 주요 기능은 공이 목표에 들어가는 것을 방지하는 것입니다. 그들은 일반적으로 키가 큰 선수 들이며 좋은 반사 신경과 뛰어난 민첩성을 가지고 있습니다. 일반적으로 각 팀에는 선발 골키퍼와 두 명의 교체 선수가 있습니다.
수비
주요 기능은 공이 골에 도달하기 전에 벽이되는 것입니다. 그들은 상대 팀이 득점 기회를 가지고 있고 자신이 팀의 공격을 시작하는 팀이라는 것을 어떻게 든 피해야합니다. 그들은 일반적으로 키가 크고 강력한 선수입니다.
미디어 또는 센터 캠프
그들은 필드의 중앙에 위치하는 선수 들이며, 수비와 포워드 사이의 연결 고리이며 일반적으로 득점 기회를 창출하는 선수들입니다. 미드 필더는 매우 빠른 선수이자 훌륭한 전략가 여야합니다.
앞으로
그는 득점을 담당하는 선수입니다. 그는 득점 기회를 효과적인 점수로 전환하는 책임이 있습니다.
그들은 많은 힘을 가진 빠르고 민첩한 플레이어입니다. 최소한의 패스로 골을 넣을 수있는 능력이 있어야합니다.
-장비
선수의 기본 축구 장비는 셔츠, 반바지, 긴 양말, 정강이 보호대 또는 정강이 보호대, 운동화입니다.
플레이어는 자신이나 다른 플레이어에게 위험을 초래할 수있는 어떤 종류의 옷도 입을 수 없습니다.
티셔츠
티셔츠는 일반적으로 땀과 열을 차단하는 합성 소재로 만들어집니다. 이러한 의미에서 재료를 만들어야하는 재료 유형에 대한 특별한 사양은 없습니다.
골키퍼는 나머지 팀원 들과는 다른 색의 셔츠를 입습니다. 그들은 보통 긴팔 셔츠를 입습니다. 반면에 주장은 완장을 사용하여 나머지 선수들과 자신을 식별해야합니다.
유니폼에는 종종 팀의 스폰서 브랜드 이미지가 있습니다. 각 리그 또는 대회는 로고가 가질 수있는 최대 크기를 정의합니다. 스페인 리그와 같은 대회에서는 리그의 방패를 반드시 착용해야합니다.
티셔츠는 종교적, 정치적 또는 개인적인 메시지, 슬로건 또는 이미지를 포함 할 수 없습니다. 플레이어가 전술 한 특성의 저지를 입는 경우, 그는 게임에서 추방 될 수 있습니다.
바지
바지는 짧아야하며 제작할 재료의 종류가 명시되어 있지 않습니다. 골키퍼는 특별한 패딩이있는 긴 바지를 입을 수 있습니다.
이슬람 팀이 참여하는 일부 여성 리그에서는 선수들이 긴 바지를 입을 수 있습니다.
스타킹과 정강이 보호대
양쪽 다리에 정강이 보호대를 사용해야합니다. 이들은 고무 또는 기타 유사한 재료로 만들어 져야하며 정강이와 발목을 보호해야합니다. 스타킹은 정강이 보호대를 완전히 덮어야합니다.
운동화
그들은 필수 사용이며 합성 재료로 만들어졌으며 현재 발을 더 잘 보호하고 통풍을 위해 최신 시스템을 갖추고 있습니다.
축구화는 밑창에 스터드가 있습니다. 스터드의 크기와 수는 경기장의 유형에 따라 다를 수 있습니다.
다른 유형의 장비
위에서 언급 한 필수 장비 외에도 선수는 장갑과 무릎 패드 (골키퍼의 경우), 땀 패드 또는 속옷을 착용 할 수 있습니다. 단, 주복과 같은 색상이어야합니다.
머리, 코 및 눈 보호자는 심판이 이전에 승인 한 경우 허용됩니다.
-심판
게임이 개발되는 동안 4 명의 심판이 개입했습니다 : 메인 심판 1 명, 보조 심판 2 명, 소위 네 번째 심판원.
심판의 역할은 게임이 원활하게 진행될 수 있도록 규칙을 시행하는 것입니다. 심판은 팀과 다른 색상의 유니폼을 착용해야합니다. 그들은 보통 검은 색 티셔츠를 입습니다.
주심
주심은 경기 중 최고 권위자입니다. 그는 필드에서 활동을 수행하고 게임 시작 전에 플레이어에게 훈계하고, 게임을 중지하고, 규정을 시행 할 수있는 권한이 있습니다. 경기가 끝나면 경기 중에 일어난 모든 일에 대한 자세한 보고서를 발행합니다.
보조 심판
부심은 피치의 각 측면에 하나씩, 피치의 절반에 하나씩 서 있습니다.
그들의 기능은 주심을 돕고, 오프사이드가 있었거나 어떤 팀이 코너킥이나 골킥을해야하는지 표시하고, 일반적으로 그의 시야에있는 상황과 관련된 결정에서 주심을 돕는 것입니다.
네 번째 공식
네 번째 관리는 오프 필드 활동 모니터링을 담당합니다. 일반적으로 선수 교체 및 추가 시간을 나타내는 것입니다.
어떤 경우에는 주심이 의심 할 경우 네 번째 심판에게 의지 할 수 있지만 최종 결정을 내리는 것은 주심입니다.
-공
축구 공은 유효성을 위해 특정 특성을 충족해야합니다. 구형, 가죽 또는 게임에 적합한 다른 재료로 만들어 져야합니다.
또한 직경 68 ~ 70cm, 무게 410 ~ 450g, 압력은 해수면에서 0.6 ~ 1.1 기압이어야하며 경기 전에 심판이 확인해야합니다. .
공식 대회를위한 공은 승인 표시로 다음 세 가지 표시 중 하나를 가져야합니다.
-FIFA 품질 PRO.
-FIFA 품질.
-IMS-국제 매치 볼 표준.
경기 도중 공이 폭발하거나 구멍이 뚫리면 앞서 언급 한 사양을 충족하는 새 공이 필드에 들어갈 때까지 게임이 중지됩니다.
공에 FIFA 로고 또는 경기중인 대회의 로고 이외의 상업 광고를 포함하는 것은 금지되어 있습니다.
-파티 개발
경기는 주심의 오프닝 휘파람 후 필드에있는 22 명의 선수 모두와 함께 시작됩니다. 게임은 각각 45 분씩 2 개의 피리어드로 나뉩니다. 처음 45 분의 기간을 마친 후 15 분 동안 선수들이 경기장을 떠나는 휴식 시간이 있습니다.
각 45 분 피리어드가 끝날 때 심판은 교체로 인해 손실 된 시간, 필드에있는 선수의 부상, 부상당한 선수를 필드 밖으로 이동 시키거나 경기를 지연시킨 기타 상황에 대한 보상으로 추가 분을 추가 할 수 있습니다.
경기가 끝날 때 팀이 동점을 이루고 해당 경기에서 동점으로 게임을 종료 할 수없는 경우, 각각 15 분씩 2 개의 피리어드가 더 추가됩니다.
이러한 추가 15 분 기간이 끝났 는데도 점수가 동점 인 경우 벌칙이 적용됩니다. 페널티는 각 팀에 대해 5 개의 득점 기회로 구성되며, 골키퍼 앞에서 슛을하려는 선수 만 골에서 11m 떨어진 곳에 있습니다.
골
득점은 경기의 목표입니다. 그것은 과정에서 어떠한 위반도 범하지 않고 공을 골 지역에 도입하는 것으로 구성됩니다.
정상적인 플레이 과정에서 플레이 또는 페널티로 골을 넣을 수 있습니다. 자책골은 플레이어가 자신의 팀 골 내에서 실수로 골을 넣을 때 발생합니다.
게임 중 파울, 위반 및 페널티
심판은 경기 중 위반 사항을 감지하고이를 제재하는 데 필요한 조치를 취합니다.
선수가 저지른 파울의 유형에 따라 제재는 다소 심각합니다. 기술 팀의 구성원은 경고를받을 수 있으며 팀에서 추방 될 수도 있습니다.
경고 카드
주심 만이 주심과 교체 선수 모두에게 옐로우 카드를 줄 수 있습니다. 이 카드는 경고를 나타내며 같은 게임에서 2 장의 옐로 카드의 합이 플레이어를 퇴장시킵니다.
옐로 카드는 다음 파울 중 하나를 범했음을 나타내는 데 사용됩니다.
-비신사적 행위.
-게임의 규칙을 반복적으로 위반합니다.
-말이나 행동으로 비 승인합니다.
-고의로 게임 지연.
-게임 내 특정 행동에 대한 규제 거리를 준수하지 않습니다.
-심판의 승인없이 경기장에 들어오고 나가는 행위.
-심판의 승인없이 경기장을 떠나는 행위.
레드 카드
축구 경기 중 최대 페널티입니다. 노란색과 마찬가지로 주심 만 가져갈 수 있으며 선수의 퇴학을 의미합니다. 레드 카드는 다음과 같은 경우에만받을 수 있습니다.
-거칠거나 심각하거나 폭력적인 도박에 대한 유죄.
-경기장에있는 모든 사람에게 침을 뱉습니다.
-자신의 영역에있는 골키퍼를 제외하고 의도적으로 손으로 골이나 득점 기회를 막는 행위.
-모욕적이거나 외설적 인 언어 및 / 또는 동일한 성격의 제스처를 사용합니다.
두 장의 옐로 카드의 합의 결과로 레드 카드가 주어질 수도 있습니다.
참고 문헌
- "게임 규칙"(2015-2016), Fédération Internationale de Football Association. 2019 년 4 월 27 일 검색 : fifa.com
- "축구의 역사-기원". Fédération Internationale de Football Association. 2019 년 4 월 27 일 검색 : fifa.com
- 자스민, 천국. "축구에서 스포츠웨어의 진화"(2010). 고등 스포츠 연구소에서. 2019 년 4 월 27 일에 검색 함 : isde.com.ar
- Ochoa Villaseñor, Alejandro. "축구, 모두의 게임"(2008). 2019 년 4 월 27 일 conade.gob.mx에서 검색 함
- "UEFA 챔피언스 리그 2018-21 사이클 규정". 2019 년 4 월 27 일 검색 : uefa.com
- "2018-2019 게임 규칙"(2018). 국제 축구 협회 이사회에서. 2019 년 4 월 27 일 검색 : rfef-cta.com