아키텍처의 가지 비즈니스,인지, 계산, 기업, 인테리어, 조경, 해양, 소프트웨어 및 시스템 아키텍처입니다. 건축은 건물을 계획, 설계 및 시공 할 때 숙달이자 지혜입니다. 내부 및 외부 공간과 가장 단순한 방에서 다단계 복합 및 다기능 공간에 이르기까지 디자인을 다룹니다.
건축은 기능적이고 내구성있는 공간을 만드는 데만 관심이있는 것이 아닙니다. 오히려 건축가는 각 공간을 미학적으로보기에도 좋고 거주자의 건강과 웰빙을 촉진하는 방식으로 디자인하도록 배웁니다. 인체 공학적으로 설계된 공간은 이러한 후자의 목표를 달성하는 데 큰 도움이됩니다.

건물이나 주택의 실제 설계 및 계획 외에도 건축은 이러한 건물 건설의 실제적인 측면을 나타냅니다.
따라서 여기에는 필요한 비용 및 재료, 지정된 기간 내에 프로젝트를 완료하는 데 필요한 인원 수 및 구조물 건설에 필요한 기타 세부 정보도 포함됩니다.
이 과학의 중요성은 그 매개 변수에 따라 수행 된 건설이 다음 세대의 인류학 연구와 관련이있을 수있는 큰 사회 문화적 부하를 가지고 있다는 사실에 있습니다.
건축의 주요 지점
건축은 뚜렷하게 결정된 특정 영역으로 구성됩니다. 다음은 아키텍처의 가장 중요한 부분입니다.
비즈니스 아키텍처
이는 "조직에 대한 공통적 인 이해를 제공하고 전략적 목표와 전술적 요구를 조정하는 데 사용되는 비즈니스 계획"으로 정의됩니다.
비즈니스 아키텍처를 개발하고 유지 관리하는 사람들을 비즈니스 설계 자라고합니다.
비즈니스 아키텍처는 한 쪽에서는 비즈니스 모델과 비즈니스 전략을, 다른 쪽에서는 회사의 비즈니스 기능을 연결하는 다리 역할을합니다.
인지 아키텍처
그것은 인간의 마음의 구조에 관한 이론을 말합니다. 이 브랜치의 주요 목표 중 하나는 완전한 컴퓨터 모델에서인지 심리학의 다양한 결과를 요약하는 것입니다.
그러나 결과는 컴퓨터 프로그램의 기초가 될 수있을 정도로 공식화되어야합니다.
형식화 된 모델은 포괄적 인인지 이론을 개선하는 데 사용할 수 있으며, 상업적으로 사용할 수있는 모델로 더 즉시 사용할 수 있습니다.
성공적인인지 아키텍처에는 ACT-R (Adaptive Thought Control, ACT) 및 SOAR이 포함됩니다.
Institute of Creative Technologies는인지 아키텍처를 다음과 같이 정의합니다.
계산 아키텍처
계산 아키텍처는 컴퓨터 절차의 기능, 배포 및 실행을 자세히 설명하는 일련의 규칙 및 프로세스입니다.
일부 아키텍처 정의는 특정 구현이 아닌 컴퓨터의 기능과 프로그래밍 모델을 설명하여 정의합니다.
다른 정의에서 계산 아키텍처는 명령어 세트 디자인, 마이크로 아키텍처 디자인, 논리 디자인 및 구현을 포함합니다.
기업 또는 비즈니스 아키텍처
성공적인 전략 개발 및 실행을 위해 항상 포괄적 인 접근 방식을 사용하여 비즈니스 분석, 설계, 계획 및 구현을 수행하기위한 잘 정의 된 관행입니다.
엔터프라이즈 아키텍처는 아키텍처 원칙과 관행을 적용하여 조직의 전략을 실행하는 데 필요한 비즈니스, 정보, 프로세스 및 기술 변화를 안내합니다.
이러한 관행은 비즈니스의 다양한 측면을 사용하여 이러한 변화를 식별하고 동기를 부여하고 달성합니다.
엔터프라이즈 아키텍트는 비즈니스 구조 및 프로세스 분석을 수행 할 책임이 있으며 기업 아키텍처 목표 (효과 성, 효율성, 민첩성 및 내구성)를 해결하기 위해 수집 된 정보에서 결론을 도출하도록 종종 초대됩니다.
실내 건축
이 한계 내에서 구조적 한계와 인간의 상호 작용에 의해 만들어진 공간의 디자인을 의미합니다.
또한 적응 형 재 설계 구조를 "재활용"하여 자원을 보존하는 지속 가능한 건축 관행의 일부로 내부 공간의 재 설계를 참조 할 수 있습니다.
사용 목적이 변경 되었기 때문에 장소의 재 설계를 설명 할 수 있습니다. 예를 들어 성인용 이었지만 이제는 어린 이용 방이 안전을 개선하기 위해 구조적 변경이 필요합니다.
이 건축은 인간이 구조 공간을 사용하는 모든 측면을 다루면서 건물 내부를 설계하는 과정입니다.
조경 (조경)
환경 적, 사회적 행동 적 또는 미적 결과를 달성하기위한 공공 야외 공간, 랜드 마크 및 구조물의 설계입니다.
여기에는 경관에 존재하는 사회적, 생태적 및 토양 조건과 과정에 대한 체계적인 조사와 원하는 결과를 생성 할 개입 설계가 포함됩니다.
해군 건축
해군 공학으로도 알려진이 공학은 선박 및 해양 구조물의 엔지니어링 설계, 조선, 유지 보수 및 운영 프로세스를 다루는 공학 분야입니다.
해군 건축은 해양 차량의 모든 수명 단계에서 기본 연구, 응용 연구, 설계, 개발, 설계 평가 및 계산을 포함합니다.
소프트웨어 아키텍처
그것은 소프트웨어 시스템의 구조, 그러한 구조를 생성하는 분야 및 이러한 구조의 문서를 나타냅니다.
이러한 구조는 소프트웨어 시스템에 대해 추론하는 데 필요합니다. 각 구조는 소프트웨어 요소, 이들 간의 관계 및 요소와 관계의 속성으로 구성됩니다.
소프트웨어 시스템의 아키텍처는 건물의 아키텍처와 유사한 은유입니다.
시스템 아키텍처
시스템 아키텍처는 시스템의 구조, 동작 및 기타 관점을 정의하는 개념적 모델입니다.
이 아키텍처의 표현은 시스템의 구조와 동작에 대한 추론을 지원하는 방식으로 구성된 시스템의 공식적인 설명 및 표현입니다.
참고 문헌
- Hannu Jaakkola와 Bernhard Thalheim. (2011) "아키텍처 중심 모델링 방법론." 에서 : 정보 모델링 및 지식 기반 XXII에 관한 2011 년 컨퍼런스의 진행. Anneli Heimbürger et al. (eds). IOS Press. 피. 98.
- Fez-Barringten, Barie (2012). 건축 : 은유 만들기. 뉴캐슬 어폰 타인 : Cambridge Scholars Publishing. ISBN 978-1-4438-3517-6.
- John Ruskin, The Seven Lamps of Architecture, G. Allen (1880), Dover (1989) 재 인쇄, ISBN 0-486-26145-X.
- 헤네시, 존; 패터슨, 데이비드. 컴퓨터 아키텍처 : 양적 접근 방식 (제 5 판). 피. 11.이 작업에는 명령어 세트 설계, 기능적 구성, 논리 설계 및 구현을 포함한 많은 측면이 있습니다. "
- James S. Ackerman, Peter Collins 및 기타. (2016 년 6 월 24 일). 건축물. 2017 년 7 월 27 일, Encyclopædia Britannica, inc. 웹 사이트 : britannica.com
- Whelan, J .; Meaden, G. (2012). 비즈니스 아키텍처 : 실용적인 가이드. Ashgate. ISBN 978-1-4094-3859-5.
- Jarvis, Bob (2003) 엔터프라이즈 아키텍처 : 큰 그림 이해-IT의 의사 결정자를위한 모범 사례 가이드, 영국 맨체스터, 영국 국립 컴퓨팅 센터. 피. 9.
- Lewis V, Edward (Ed.); (1989 년 6 월). 해군 건축 원리 (2nd Rev.) Vol.1-해군 건축가 및 해양 엔지니어 협회. ISBN 0-939773-00-7.
- Bass, Len; 폴 클레멘트; Rick Kazman (2012). 실제 소프트웨어 아키텍처, 제 3 판. 보스턴 : Addison-Wesley. ISBN 978-0-321-81573-6.
- 알리 바 바르, 무하마드; Dingsoyr, Torgeir; 호수, 패트리샤; van Vliet, Hans (2009). 소프트웨어 아키텍처 지식 관리. Dordrecht Heidelberg 런던 뉴욕 : Springer. ISBN 978-3-642-02373-6.
